|
Jakarta, 18 Juli 2006 – Untuk kelimakalinya, pemimpin global di bidang media digital dan teknologi digital convergence, Samsung Electronics, melalui PT Samsung Electronics Indonesia (PT SEIN) menyelenggarakan final babak penyisihan World Cyber Game 2006 Indonesia Preliminary di Mal Taman Anggrek. World Cyber Game (WCG) adalah ajang kompetisi gaming tingkat dunia yang sangat bergengsi dan dinanti-nantikan oleh para gamer dunia dimana penyisihan final untuk Indonesia dilaksanakan pada 18 – 23 Juli 2006.
 Setelah secara sukses melaksanakan World Cyber Game Indonesia Preliminary selama empat tahun berturut-turut (WCG 2002, 2003, 2004 dan 2005), Indonesian Gamer kembali ditunjuk oleh PT Samsung Electronics Indonesia (SEIN) sebagai penyelenggara ajang bergengsi dan berskala internasional. .
Di Indonesia, lima jenis game internasional dan satu game lokal dipertandingkan selama babak penyisihan ini, seperti Warcraft III: The Frozen Throne, Counter Strike 1.6, Dota, Microsoft Xbox “Death or Alive” (DOA), FIFA Soccer 2006 serta Run Online. Indonesia akan mengirimkan total 13 orang pemenang yang terdiri dari 2 kelompok (masing-masing 5 orang) dan 3 pemenang perorangan, sebagai hasil seleksi World Cyber Game 2006 (WCG 2006) Indonesia Preliminary dari masing-masing game yang dipertandingkan, kecuali Run Online, untuk bertanding di tingkat regional Asia dengan gamer negara lain pada World Cyber Game 2006 di Suntec City, Singapura pada tanggal 12-13 Agustus 2006 mendatang. Sementara, pemenang kelompok (5 gamers) yang bertanding dalam kelompok game Counter Strike 1.6, dimana merupakan salah satu dari 8 jenis game yang dipertandingkan di tingkat dunia, akan dikirim bertanding melawan gamers tingkat dunia yang akan diselenggarakan di Monza, Italia, pada bulan Oktober 2006. .
|
 “Kami meneruskan komitmen yang telah berlangsung sejak tahun 2002. WCG 2006 adalah ajang kompetisi para gamer internasional paling bergengsi yang sangat diminati dan dinantikan oleh gamer karena menjadi tolok ukur kepiawaian gamer,” ujar Stefanus Indrayana, Marketing Director PT SEIN. “Sejak tahun 2001, secara global Samsung menjadi worldwide sponsor bagi World Cyber Game (WCG), dan sejak tahun 2002 Samsung meneruskan komitmen ini di Indonesia sebagai sponsor utama bekerjasama dengan Indonesia Gamer. Kami senang mengetahui bahwa anak muda Indonesia sangat lihai bermain game, tidak kalah dengan gamer dari negara-negara maju sekalipun”, Indra mengungkapkan kebanggaannya.
PT SEIN menunjuk Indonesia Gamer sebagai pelaksana acara gaming tahunan ini, bersama mitra sponsor lain seperti produsen prosesor computer Intel; operator layanan koneksi internet Indosat M2; Indo Multimedia – produsen Razer yang berpartisipasi menyiapkan perlengkapan gaming seperti keyboard, mouse dan mousepad; Atikom – distributor resmi produk motherboard Foxconn, memoriMCPRO, pengeras suara Phillips dan VGA Sapphire; dan Jaspace.net, content provider game online yang menyediakan game “run online”.
“Samsung, sebagai pemimpin pasar layar monitor berwarna, tentunya tidak ingin tertinggal mewujudkan komitmennya sebagai sponsor WCG baik secara global maupun lokal” Lia Octaviani, Senior Manager IT Business Department PT SEIN menambahkan. “Pada WCG 2006 ini, Samsung menunjukan prestasinya dalam meraih berbagai penghargaan bergengsi baik internasional maupun lokal, termasuk penghargaan merek favorit untuk CRT dan LCD monitor dari Majalah Info Komputer sepanjang tahun 2002 – 2005 dan penghargaan dari GfK (Growth from Knowledge) untuk penjualan terbanyak LCD Monitor di Indonesia dari tahun 2004 – 2005. Samsung menyiapkan monitor Samsung SyncMaster™ 793MG sebanyak 150 unit agar para gamer mendapatkan tampilan yang prima serta keasyikan bermain dengan menjaga stamina tubuh. Memiliki teknologi MagicGreen, merupakan fitur unggulan monitor Samsung terbaru dimana teknologi yang digunakan adalah dengan memanfaatkan Anion (ion negatif), yang juga disebut sebagai “vitamin” di udara memberikan pilihan kepada konsumen kami untuk mendapatkan hidup lebih sehat,” Lia menjelaskan monitor Samsung yang akan digunakan untuk kesuksesan acara ini.
World Cyber Games adalah olimpiade game internasional yang melibatkan gamer ternama dari negara-negara seluruh dunia. “Beyond The Game”, slogan yang digunakan sejak WCG 2002 akan tetap digunakan sebagai slogan utama pada WCG 2006. Selain sebagai wahana internasional untuk adu tangkas bermain game yang diselenggarakan setiap tahun, WCG diharapkan dapat menjadi media pemersatu para gamer di seluruh dunia tanpa memandang bangsa, warna kulit, dan ras. Selain Indonesia, sekitar 80 negara turut berpartisipasi dalam olimpiade game ini dari benua-benua Asia, Eropa Barat, Eropa Timur, Amerika Utara, Amerika Tengah & Selatan, serta Timur Tengah & Afrika.
Untuk mengirimkan wakilnya ke WCG 2006 di Monza, Italia, setiap negara peserta akan melakukan babak penyisihan atau “preliminary” di negaranya masing-masing. Adapun jenis game yang dipertandingkan adalah Counter Strike 1.6; FIFA Soccer 2006; Need For Speed: Most Wanted; Star Craft: Brood War; WarCraft III: The Frozen Throne; Dawn of War: Winter Assault; Microsoft Xbox: Gotham Racing dan Dead or Alive (DOA). Indonesia akan mengirimkan wakilnya untuk bertanding di jenis game “Counter Strike 1.6” (per-kelompok: 1 kelompok pemenang terdiri dari 5 orang), mengingat popularitas dan minat peserta yang tinggi dari game tersebut di kalangan gamer Indonesia. Babak penyisihan di Indonesia telah berlangsung di 9 kota besar; Jakarta, Bandung, Semarang, Jogjakarta, Solo, Surabaya, Manado, Batam dan Bali. Lebih dari 5,000 gamer telah mengikuti babak penyisihan tersebut.
Pertandingan di final babak penyisihan yang diadakan di Mal Taman Anggrek mengambil desain konsep suasana kota-kota di Italia, sehingga para peserta/gamers dapat terpacu untuk tampil terbaik agar melaju ke tingkat dunia.
Mengenai Indonesian Gamer
Indonesian Gamer adalah badan yang mengayomi komunitas gamer Indonesia dan juga aktif dalam menyelenggarakan pertandingan dan acara-acara computer games. Melalui WCG 2006 diharapkan tercipta budaya yang mengedepankan sportifitas di kalangan kaum muda melalui digital entertainment sekaligus menjadikan cyber game sebagai bahasa kedua pemersatu dunia setelah olahraga.
Mengenai Samsung SyncMaster™ 793MG
Samsung SyncMaster™ 793MG, sebuah keunggulan dan kemajuan teknologi terdepan dalam layar monitor, dengan membanggakan teknologi MagicGreen, yang menawarkan kesegaran udara dan anti mikroba. MagicGreen adalah fitur unggulan monitor Samsung terbaru dimana teknologi yang digunakan adalah dengan memanfaatkan Anion (ion negatif), yang juga disebut sebagai “vitamin di udara yang memberikan pilihan kepada konsumen kami untuk mendapatkan hidup lebih sehat. Selain “MagicGreen”, untuk kenyamanan bekerja dan menonton, monitor CDT Samsung SyncMaster 793MG memiliki bentuk yang ergonomis yang dilengkapi dengan fitur-fitur unggulan seperti MagicTune™ (pengaturan akurasi warna pada gambar secara otomatis), Natural Color Pro, dan Low Power Consumption (hemat listrik).
Mengenai Samsung Electronics
Samsung Electronics Co, Ltd. adalah pemimpin global dalam Semikonduktor, Telekomunikasi, Media Digital dan Teknologi Digital Convergence . Pada tahun 2005 induk perusahaan berhasil meraih total penjualan senilai USD 56,7 milyar dengan pendapatan bersih mencapai USD 7,5 milyar. Samsung Electronics Co. Ltd. memiliki lebih dari 128.000 karyawan di 120 kantor perwakilan yang beroperasi di 57 negara. Dikenal sebagai merek dengan pertumbuhan tercepat di dunia, Samsung Electronics merupakan pemimpin produsen digital TV, memori cip, telepon selular dan TFT-LCD terbesar di dunia, yang membagi bisnisnya ke dalam 5 unit bisnis utama: Bisnis Aplikasi Digital, Bisnis Media Digital, Bisnis LCD, Bisnis Semikonduktor, dan Bisnis Jaringan Telekomunikasi. Situs Samsung yang dapat dikunjungi adalah http://www.samsung.com
Pada tahun 2005 produk-produk Samsung yang meraih market share nomor 1 di Indonesia adalah Layar Monitor Berwarna, CD-ROM, TV Layar Datar, TV Plasma, DVD, Lemari Es Dua Pintu, dan Mesin Cuci, sedangkan untuk market share nomor 2 di Indonesia adalah Laser Printer, dan untuk market share nomor 3 di Indonesia adalah Telepon Selular.
Pada Januari 2005, Majalah SWA mengakui PT Samsung Electronics Indonesia (SEIN) sebagai “Indonesian Customer Loyalty Index 2005“ untuk produk Lemari Es yang meraih indeks konsumen tertinggi di Indonesia. Pada Pebruari 2005, Samsung SGH-D410 menerima penghargaan “Best Color Screen Phone“ dari Majalah Seluler. Majalah Info Komputer memberikan pengakuan atas Samsung Monitor LCD & Monitor CRT sebagai ”Readers 25 Favorite Brand 2004” pada bulan April 2005. Pada 31 Maret 2005, GFK Indonesia menganugerahi Samsung DVD Player sebagai ”Merek DVD Player No. 1 di Indonesia tahun 2004”, Samsung TV Plasma sebagai ”Merek TV Plasma No. 1 di Indonesia tahun 2004” dan Samsung Monitor LCD sebagai ”Merek Monitor LCD No. 1 di Indonesia tahun 2004”. Pada November 2005, sekali lagi, Jaringan SWA, Mars Marketing and Research, Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) dan juga Kementrian Riset dan Teknologi mengakui Samsung dengan “Penghargaan Inovasi Terbaik” untuk Samsung SOS Message Phone. Dan pada Desember 2005, Majalah Audio Video memberikan penghargaan kepada SEIN sebagai “Gaya Futuristik Terbaik” untuk Samsung HT-P12000 dan “The Coolest Flat Panel LCD Design 2005” untuk Samsung LCD LA40M51. |